Olá, fãs do PUBG Esports.
À medida que o retorno da PUBG Nations Cup se aproxima rapidamente, gostaríamos de informá-los sobre um problema que encontramos com uma das equipes. Por mais empolgados que estejamos para voltar às emoções de um torneio presencial e depois de esgotar todas as formas de ter todos no local, a equipe da China, infelizmente, participará remotamente da PUBG Nations Cup 2022.
Background
Nos últimos dois anos, o PUBG Esports teve que se ajustar um pouco devido à pandemia. De torneios remotos completos a híbridos, tivemos que comprometer alguns aspectos para manter o show em andamento.
Em Xangai, onde está localizada a maioria das equipes do PUBG Esports da PCL, as equipes estão enfrentando desafios pandêmicos contínuos e até tiveram que converter o PCL Spring em um torneio online no meio da temporada. Enquanto todos esperamos voltar ao normal em breve, a realidade é que devemos respeitar as políticas locais de cada nação.
Como decidimos sobre essa exceção?
Nosso objetivo para a PUBG Nations Cup era um evento presencial para jogadores e fãs se divertirem. Revisamos todos os métodos possíveis em que pudemos pensar para conseguir isso para o grande retorno da Copa das Nações. No final, as restrições de viagem relacionadas à pandemia nos forçaram a considerar a participação online em vez da presencial.
Com esse imprevisto, nós estipulamos os seguintes pré-requisitos para a equipe da China:
– Todos os membros da equipe da China que participam da PUBG Nations Cup 2022 devem estar presentes em um só lugar.
– Um integrante da staff e um árbitro designados também devem estar presentes para garantir um ambiente competitivo justo.
– Os PCs e equipamentos fornecidos serão idênticos aos da arena de Bangkok.
– A participação online da equipe da China não deve interferir ou afetar a arena de Bangkok.
A equipe de PUBG Esports foi diligente em encontrar um local que possa acomodar todos os requisitos acima e decidiu que a equipe da China participará online da cidade de Guangzhou. Este é um local próximo a Bangkok para reduzir a latência e ainda ter os recursos para tornar o ambiente competitivo o mais próximo possível da arena de Bangkok.
Mais de 40 partidas de teste foram jogadas durante um período de teste de 8 dias e o ping médio na cidade de Guangzhou durante esse período foi de 40-60ms em comparação com os 20-40ms que os jogadores em Bangkok receberam. Com o ping de Bangkok mantendo um nível de ping semelhante ao nosso servidor de esports usual, estamos confiantes de que fizemos tudo o que pudemos para garantir que a latência não atrapalhe a competição.
A equipe de PUBG Esports compartilhou essas informações com a equipe da China e as outras 15 seleções nacionais com antecedência, para garantir que todos estivessem de acordo e com todos os detalhes. Continuaremos a monitorar a situação e continuaremos a fazer o nosso melhor para garantir que todas as 16 seleções possam atuar em um ambiente igualitário e justo. Esperamos não ter que abrir essas exceções por muito mais tempo, mas agradecemos a você e às equipes pela compreensão, enquanto continuamos nos ajustando após a pandemia.